3D Graphics01
Three.js & WebGL Shaders
GPU hızlandırmalı 3D partikül simülasyonları ve dinamik uzay sahnesi render motoru.
Yeni teknolojileri, düşük seviyeli mimari deneyleri ve 3D grafik deneylerini test ettiğim çalışma alanı.
GPU hızlandırmalı 3D partikül simülasyonları ve dinamik uzay sahnesi render motoru.
Entity Component System ile 100,000+ eşzamanlı mermi ve fizik nesnesi stres testleri.
C# üzerinde Python olmadan 10ms altı gömülü embedding üretimi ve vektör hafızası.
Mikrosaniye seviyesinde ters proxy yük dengeleme ve zero-allocation bellek optimizasyonu.